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Linux 系统没有真正意义上的线程,Linux 系统中的线程是进程模拟的,下图完美展示了二者的关系
优点
缺点
一个很少被外部事件阻塞的计算机密集型线程往往无法与其他线程共享同一个处理器。如何计算密集型线程的数量比可用处理器多,那么可能会有较大的性能损失,这里的性能损失指的是增加了额外的同步和调度开销,而可用我的资源不变。
编写多线程需要更全面更深入的思考,在一个多线程程序里,因为时间分配上的细微偏差或者因为共享了不该共享的变量而造成不良影响的可能性是很大的,换句话说是进程之间是缺乏保护的。
进程是访问控制的基本粒度,在一个线程中调用某些OS函数会对整个进程造成影响。
编写与调试一个多线程程序比单线程程序要困难的多
单个线程如果出现除零,野指针问题导致线程崩溃,进程也会随着崩溃,线程是进程的执行分支,所以线程出现异常就类似进程出异常,进而触发信号机制,终止进程,进程终止,该进程内的所有进程也就随即退出。
进程是资源分配的基本单位,线程是调度的基本单位,线程共享进程数据,但是也私有自己的数据:
进程的多个线程共享同一地址空间,因此Text Segment(代码段)、Data Segment(数据段) 都是共享的,如果定义一个函数,在各线程中都可以调用,如果定义一个全局变量,在各线程中都可以访问到,除此之外,各线程还共享以下进程资源和环境:
进程和线程的关系可用下图来呈现
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